Le concept est très intéressant, les thèmes forts. Le jeu est en plus joli.
Mais je ne suis pas certain d'avoir tout compris... :/
Je déduis du matériel requis qu'on brûle, réellement, à la flamme de la bougie des papiers sur lesquels on a écrit ses souvenirs, n'est-ce pas ?
Et même si le texte est très évocateur, je ne suis pas certain que je saurais faire quoi que ce soit avec le texte "they are lost forever" et "it grows stronger inside you". C'est dommage parce que la page d'instructions du début consacre pas mal de place à être très lyrique ; j'aurais apprécié qu'elle me fournisse davantage de moyens de prendre en main le jeu et de le décrypter.
Après je suis désespérément pas imaginatif, ça doit jouer :)
Non non c'est normal que ça soit pas ultra facile à comprendre ! Globalement tu as bien saisi l'idée avec la bougie, oui ! Mais dans le cadre du défi auquel je participais, les règles devaient tenir en 36 mots, donc autant j'ai pu me lâcher sur l'intro autant effectivement j'ai dû laisser des zones d'ombre dans le manuel même :)
J'ai hésité à glisser plus d'indices dans l'intro mais... Je sais pas, j'aurais eu l'impression de pas respecter l'esprit du défi !
Mais content que le concept t'aie plu ! En vrai je ferais peut-être une version un peu plus étoffée un de ces jours, je suis assez content de l'idée :)
J'aurais dû préciser que j'ai participé à cette jam, donc je vois bien tout ça ! C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je fais le tour des propositions qui m'attirent l'oeil et puis par principe des productions des créateurices francophones, histoire de mettre 5 étoiles et de soutenir ! ;)
Je pense pas que ça soit contre l'esprit de la jam d'être aussi explicite que nécessaire dans les instructions en intro et donc d'avoir une grosse séparation entre les instructions qui sont détaillées et claires, et le jeu en 36 mots, lyrique et évocateur. J'ai l'impression qu'au contraire, c'est carrément bien dans l'esprit ! De toute façon, on parle de jeux en 36 mots hein, donc forcément y aura pas la place autrement pour de longues instructions ! :)
← Return to table-top RPG
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Le concept est très intéressant, les thèmes forts. Le jeu est en plus joli.
Mais je ne suis pas certain d'avoir tout compris... :/
Je déduis du matériel requis qu'on brûle, réellement, à la flamme de la bougie des papiers sur lesquels on a écrit ses souvenirs, n'est-ce pas ?
Et même si le texte est très évocateur, je ne suis pas certain que je saurais faire quoi que ce soit avec le texte "they are lost forever" et "it grows stronger inside you". C'est dommage parce que la page d'instructions du début consacre pas mal de place à être très lyrique ; j'aurais apprécié qu'elle me fournisse davantage de moyens de prendre en main le jeu et de le décrypter.
Après je suis désespérément pas imaginatif, ça doit jouer :)
Non non c'est normal que ça soit pas ultra facile à comprendre ! Globalement tu as bien saisi l'idée avec la bougie, oui ! Mais dans le cadre du défi auquel je participais, les règles devaient tenir en 36 mots, donc autant j'ai pu me lâcher sur l'intro autant effectivement j'ai dû laisser des zones d'ombre dans le manuel même :)
J'ai hésité à glisser plus d'indices dans l'intro mais... Je sais pas, j'aurais eu l'impression de pas respecter l'esprit du défi !
Mais content que le concept t'aie plu ! En vrai je ferais peut-être une version un peu plus étoffée un de ces jours, je suis assez content de l'idée :)
J'aurais dû préciser que j'ai participé à cette jam, donc je vois bien tout ça ! C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je fais le tour des propositions qui m'attirent l'oeil et puis par principe des productions des créateurices francophones, histoire de mettre 5 étoiles et de soutenir ! ;)
Je pense pas que ça soit contre l'esprit de la jam d'être aussi explicite que nécessaire dans les instructions en intro et donc d'avoir une grosse séparation entre les instructions qui sont détaillées et claires, et le jeu en 36 mots, lyrique et évocateur. J'ai l'impression qu'au contraire, c'est carrément bien dans l'esprit ! De toute façon, on parle de jeux en 36 mots hein, donc forcément y aura pas la place autrement pour de longues instructions ! :)