FIRE EVER CONSUMES YOU
A downloadable table-top RPG
Fire ever consumes you is a TTRPG made during the 36-Word RPG Jam, held in January 2025.
TRIGGER WARNING:
This ttrpg deals with loss of memory, loss of self, pain (both emotional and physical) and sacrifice
Your world is burning.
The servants of the fire, be they humans, monsters or spirits, have fed your houses, your books, your friends even to the great fire, and left you to die, your skin burned to charcoal. All is lost.
All was lost.
A few of you survived. Instead of killing you, fire took root inside of you.
It consumes you even now, burns your very being from the inside.
You don’t have much time left.
But perhaps enough. Enough to set things right.
Fire will give you the strength you need.
To take revenge.
Or save people.
Or fix your mistakes.
Or find a better life.
Or die a good death.
Fire does not care.
It will give you strength enough to change things.
For a price.
You must feed the fire inside you. You must make sacrifices.
Give it these last precious things you do have:
Memories of a world
Before the fire.
Status | Released |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (3 total ratings) |
Author | Kergan |
Tags | jdr, Minimalist, Tabletop role-playing game |
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Comments
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Le concept est très intéressant, les thèmes forts. Le jeu est en plus joli.
Mais je ne suis pas certain d'avoir tout compris... :/
Je déduis du matériel requis qu'on brûle, réellement, à la flamme de la bougie des papiers sur lesquels on a écrit ses souvenirs, n'est-ce pas ?
Et même si le texte est très évocateur, je ne suis pas certain que je saurais faire quoi que ce soit avec le texte "they are lost forever" et "it grows stronger inside you". C'est dommage parce que la page d'instructions du début consacre pas mal de place à être très lyrique ; j'aurais apprécié qu'elle me fournisse davantage de moyens de prendre en main le jeu et de le décrypter.
Après je suis désespérément pas imaginatif, ça doit jouer :)
Non non c'est normal que ça soit pas ultra facile à comprendre ! Globalement tu as bien saisi l'idée avec la bougie, oui ! Mais dans le cadre du défi auquel je participais, les règles devaient tenir en 36 mots, donc autant j'ai pu me lâcher sur l'intro autant effectivement j'ai dû laisser des zones d'ombre dans le manuel même :)
J'ai hésité à glisser plus d'indices dans l'intro mais... Je sais pas, j'aurais eu l'impression de pas respecter l'esprit du défi !
Mais content que le concept t'aie plu ! En vrai je ferais peut-être une version un peu plus étoffée un de ces jours, je suis assez content de l'idée :)
J'aurais dû préciser que j'ai participé à cette jam, donc je vois bien tout ça ! C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je fais le tour des propositions qui m'attirent l'oeil et puis par principe des productions des créateurices francophones, histoire de mettre 5 étoiles et de soutenir ! ;)
Je pense pas que ça soit contre l'esprit de la jam d'être aussi explicite que nécessaire dans les instructions en intro et donc d'avoir une grosse séparation entre les instructions qui sont détaillées et claires, et le jeu en 36 mots, lyrique et évocateur. J'ai l'impression qu'au contraire, c'est carrément bien dans l'esprit ! De toute façon, on parle de jeux en 36 mots hein, donc forcément y aura pas la place autrement pour de longues instructions ! :)